世界七大棋类游戏,你知道哪几类?

占地类棋的获胜关键是己方棋子占领的空间面积——谁的棋子占领空间大,谁就能获得胜利。

常见的占地类棋有:棍棋、方格棋、积分棋等,其中最具代表性的是围棋。两人在对弈时,交替在棋盘双格的交叉点上放置棋子。落子完毕后,棋子不能移动。

对弈过程中双方「围地吃子」,最终以所围「地」的多少来决定胜负。

围棋的发源地是中国,相传尧帝为了教育儿子丹朱才发明了围棋。已知最早记载围棋的文献是《左传》,可见围棋在春秋战国时期就已经相当普及。现代全球围棋爱好者大多集中在东亚地区,其中以中日韩三国最多。

围棋规则简洁而内涵优雅,玩法千变万化,被认为是世界上最复杂的棋盘游戏之一。想要精通围棋,需要花费大量的时间练习与钻研。

成型类棋:强迫症终结者

成型类棋想要取胜,必须使棋子排列成一定数量的特定形状。下棋时双方交替落子,谁先摆好规定的形状,谁就获胜。常见的成型类棋有:拼六棋、连珠、新西兰围棋等。

在种类繁多的成型类棋中,拼六棋称得上是「异类」,它由德国人斯特凡·穆豪瑟尔于1995年推出,不需棋盘便可玩。

拼六棋的棋子为六角型棋片,对弈双方各执21枚棋子,以两色区分敌我。对弈过程分为放子和移子两个阶段;阶段不同,获胜的条件也不同。

与拼六棋相比,五子棋的普及度要更高。五子棋初看与围棋类似,民间玩法多直接借用围棋19x19的棋盘,而正规比赛则采用15x15的棋盘。五子棋获胜的条件为五子连成一线。

相传,五子棋是由轩辕黄帝无意之中创造的,但也有「女娲造人,伏羲做棋」的说法。五子棋传入日本后很受欢迎,并在1899年被日本棋士黑岩泪香证明:原始规则的五子棋先下必胜。于是五子棋便开始了长达数十年的改革,最终发展出加入禁手的五子棋。

灭子类棋:一将功成万骨枯

灭子类棋的取胜条件是吃光对方的棋子,谁先吃完,谁就获得胜利。常见的灭子类棋有:五子飞棋、暗棋、暗兽棋等,其中最具代表性的是两人参与游戏的国际跳棋。

玩家的棋子都是沿斜角走的,棋子可跳过敌方的棋子并吃掉它;当一位玩家没法行走或所有棋子均被吃掉时便算输。

国际跳棋的历史悠久,早在古埃及法老时期就已存在。现代国际跳棋是在12世纪定型的。当前最流行的国际跳棋形式有两种:波兰跳棋和英国跳棋。

二者的区别在于,波兰跳棋的棋盘是10x10的,每方有20枚棋子,有飞王(flying king)的规则;而英国跳棋的棋盘是8x8的,每方有12枚棋子,无飞王。

国际跳棋由于变化繁多、内容丰富而吸引了大批爱好者。马克思、达尔文、拿破仑、卢梭、列夫·托尔斯泰和富兰克林等人都是国际跳棋爱好者。

取子类棋:擒贼先擒王

取子类棋要想取胜,需吃掉一个或一部分特定的棋子;谁先吃掉对方的特定棋子,谁就获胜。取子类棋的棋子大多有自己的棋面符号,符号不同,棋子的功能也就不同。

常见的取子类棋有:中国象棋、国际象棋、朝鲜象棋、日本将棋、军棋等,其中,中国象棋和国际象棋流传范围最广。

中国象棋主要流行于中国、越南、日本等东亚国家。宋代时象棋在我国已经相当普及,不少文人雅士都很爱下,甚至有人以此为职业。古时候的象棋棋盘是没有楚河汉界的,直到20世纪20年代到30年代时才出现。

中国象棋看似简单,但其整体复杂度仅低于围棋和日本将棋,为世界第三,它也与国际象棋及围棋同属世界三大棋类之一。

国际象棋则更加国际化。国际象棋的起源众说纷纭,但多认为其原型是印度的恰图兰卡,并在7世纪时经阿拉伯传至波斯,后经不断改进成为波斯象棋。直到15世纪末,现代国际象棋的规则才逐渐成形。

争子类棋:你的就是我的

争子类棋一般是比较控制的棋子数量的多少。当对弈双方均不能下子时,棋盘上谁拥有的棋子数量多,谁就为胜者。

争子类棋的主要目标是获得棋子的所有权,所以对弈时棋子所有权的归属常会改变。常见的争子类棋有同化棋、播棋等,最广为人知的是黑白棋。

黑白棋的前身是翻转棋(Reversi),是英国人在19世纪末发明的,最终成形却是在20世纪70年代。日本人长谷川五郎在翻转棋的基础上加以改进,并借用莎士比亚名剧《奥赛罗》( Othello )为这个游戏重新命名。

黑白棋的棋盘有8行8列共64格。开局时,在棋盘正中央的4格相隔放置2黑2白4枚棋子。执黑先行,双方轮流落子。

当所下棋子和棋盘上任一枚己方的棋子在一条线上且夹住对方棋子时,就能将对方的这些棋子转变为己方棋子;当没有一处落子可夹住对方棋子时,需放弃落子,让对手下子;当双方皆不能下子时,游戏即结束,子多的一方胜。

得分类棋:胜败只在一分之间

得分类棋的胜负标准是:得分高者获胜。对弈双方根据规则中的得分条件,在终盘时计算己方的得分,从而分出胜负,常见的得分类棋有拱桥棋、企鹅棋、蛙棋等。

其中最具代表性的是具有悠久历史的古西亚连棋。古西亚连棋的历史至少可以追溯到公元前1800年,这种棋在古时的两河流域非常流行,并对后来的很多棋类游戏都产生了深远的影响。

古西亚连棋的棋盘为7x7,对弈双方各有24枚棋子。对弈开始前,先随机将数个棋格划上X,表示洞口,洞口处不能放棋子。当棋盘上没有可以下棋子的棋格时,游戏结束,并开始计分。

玩家分别计算各条纵横直线上相连的己方棋子数目,多条交叉线上的棋子可以重复计算,总分数最多者胜,游戏中也允许出现分数相同的结果。

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撰文|杨涛

绘图|勃勃

节选自知中ZHICHINA

特集011《宇宙之道,就在围棋》

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