写在前面的废话
我有没有资格写巫法攻略?
①单人比武多次第一,月卡固定队帮战打赢过神仙队
②玩法竞速3次第一,次次上榜,且召唤火焰都能上榜前3
具体截图就不截了,毕竟不太喜欢暴露游戏ID。
零、玄武神盾版本的巫法有何变化?
一句话省流:火法有所加强,召唤略显颓势,两个流派的适用场景有所变化。
如果有固定队,推荐平时使用火法,PK使用召唤。
如果没有强力队友,那么平时日常用召唤给野队托底也不错。
一、巫法的定位
作为法师,
巫法目前在游戏中的定位是尾速守尸、辅助物理职业进行输出,
要求有一定的承伤能力和输出能力。
召唤流派的巫法更侧重于承伤和收残,
火焰流派的巫法更侧重于面伤和dot。
目前召唤和火焰都可以玩,喜欢玩什么玩什么。
这两个流派强度目前各有侧重,
作为强度党就做好随时切换流派的准备。
二、加点、装备属性及词条选择、宝石镶嵌
作为法师,推荐全魔或四魔一耐加点,目前不推荐分配过多属性点在生存属性上,因为日常体验会很差,PK也没有优势。你的肉度靠的不是加点,而是装备的高白值和易成长·赛!我全魔加点都能有1000防3500血,还有900+法攻,这坦度已经够了!
P.S. 无数次看见群300、400的召唤,哭诉这个职业弱,一问全是体耐加点,真让人哭笑不得。
装备属性优先选择基础数值(法攻、物防等)和魔力、体质、耐力三种属性中双加属性高的装备,不需要力量、敏捷,
特技和特效量力而行、适当追求,建议第一赛季出赛季特效后再打造,
特技推荐式无常法、法连等输出特技和气归术、返魂术等泛用特技,
特效推荐易成长(全部位)、法爆或法连(武器)、躲避(衣服)、
战斗准备(护腕)、神佑(项链)、重击(鞋子)、
战意或战气(腰带)、法术忽视(帽子)。
这里特意强调一下,易成长·赛的优先级是很高的,因为好出,
而且这个特效几乎等价于20点左右的属性点,
即使是平民月卡党,也应对且可以做到全身易成长,这才入了PK的门。
输出词条方面(即装备上的对怪加成),
召唤流派的词条优先选择召唤物伤害增加,其他按推荐就好;
火焰流派优先选择暴击爆伤。
生存词条大差不差,建议选择物理减伤相关的词条。
宝石按照系统推荐即可,建议锻满,一劳永逸的事情。
如果资源紧缺,鞋子可以不锻,但还是推荐锻一下,日常体验更好,
PK需要尾速守尸的时候把宝石转移到另一双鞋子上就可以了。
需要额外提出的是,有条件的玩家可以准备两套衣服和腰带,镶嵌不同的宝石,应对不同需求。
例如,竞速玩法时,法师也需要一定的速度,这时换上黑宝石的腰带会比小怪快,更容易出分。再如,和法师PK时,衣服可以选择锻红宝石的,会更有优势。
三、天赋选择(更新)
1.召唤一图流天赋点法(日常)
免责声明:由于场景不同,这一套不一定是最优的,但一定是不出错的选择
这套天赋的优势是强化了火灵和土灵的输出能力,并且让土灵拥有了强大的治疗能力。其中,最后一排的火莲蛊可以换成任意一个你需要的技能,并不是刚需。
2.召唤一图流点法(PK)
3.火焰一图流天赋点法(兼顾日常与PK)
免责声明:由于场景不同,这一套不一定是最优的,但一定是不出错的选择
这套天赋强化了火焰巫法的暴击能力以及铺灼烧的能力,对于灼烧的目标火蟒狂舞有很高的暴击期望,但实际爆不爆还得看脸,这也是火焰巫法目前尴尬境地的原因之一。
4.灼烧一图流点法(开发中,待补)
四、技能携带及输出循环(更新)
召唤:
我比较习惯携带这8个招式,火莲、焚灵是禁疗和驱散,在PK中很有用;
火蚕蛊在玄武神盾神器的加成下可以套盾,是必带的技能;
其余的技能不必说,都是不可能不带的。
召唤输出循环
召唤是一个讲究优先级的职业,
优先级最靠前的就是使用土灵召唤和火灵召唤拉出两个召唤物,
优先级第二的就是在巫灵协同可以使用时打出一波爆发伤害,
平时的填充则是使用巫灵焚野提供面伤,为召唤物叠buff。
一句话总结,
没宝宝就用70级的绝学或土灵/火灵召唤拉宝宝,
有宝宝就用协同或焚野输出,
注意你的定位是低速守尸,群的时候对着尸体点。
火焰:
火焰输出循环
火焰暴击流目前主流的玩法是第一回合狂焰蛊起buff,之后开始无脑群,配合器灵爆裂1456,能有不错的输出期望。
我自己比较贪心,我带的器灵是爆裂1345,舍弃爆裂6的高额暴击,换来装备和天赋加成后260-270%的恐怖爆伤,主打一个不爆则已,一爆致命。因为暴击率低,需要暖的回合更多,第一回合上传染(炎蝎燃魂),第二回合狂焰蛊起buff,之后再群。
至于持续伤害流火焰,我还在开发之中,目前可以说有些强度,但我器灵不够,还不是完全体,等凑齐了再给大家分享。
五、器灵选择(更新)
召唤PK推荐携带:
灵将·一(让召唤物有概率进化)
灵将·四(让召唤物获得追残能力)
灵将·五(提供坚守和生存技能)
御灵·二(提高召唤物输出,但目前有不生效的BUG,不知啥时候修好)
召唤日常推荐携带:
御灵.一(让召唤物出场放技能)
御灵·二(提高召唤物输出,但目前有不生效的BUG,不知啥时候修好)
御灵·六(提供增伤技能)
灵将·四(让召唤物获得追残能力)
其实,召唤的每个器灵都不弱,这里只提供一个大致的思路,
大家也可以试着自己去探索组合一下,往往可能会有不错的效果。
火焰按不同流派有不同选择,
暴击流:
爆裂1456(高暴击低爆伤无法秒5有火蛇)
爆裂1345(低暴击高爆伤概率秒5有火蛇)
爆裂1346(高暴击低爆伤概率秒5无火蛇)
这三种都有人用,相对而言用爆裂6的还是主流,
其实除了爆裂·二以外都可以选用,完全可以看自己哪个器灵好用哪个。
持续伤害流有待更新
召唤和火焰暴击流通用器灵日常推荐选择乘胜.二、祝祷·二、护盾·一等增伤器灵,
乘胜·三目前不生效,法师也不怎么单攻,不要带!
火焰DOT流待补。
PK可以携带不屈类通用器灵。
六、召唤竞技场及单人PK思路(更新)
单人比武首先需要了解的是目前主流的环境,
现在最流行的就是沧月、红雀(或赤瞳)、李乘风的多法队,
这套阵容的优点是非常恐怖的群伤,群3-4回合下来对面一定会崩,
而且法师因为不要速度,生存也比战士伙伴强很多,
李乘风在一定程度上也能干扰封系,强烈推荐大家也打不过就加入。
那么我们为了保证自己的生存,蛇阵或地阵就是比较好的选择。
这队唯一的弱点就是极其害怕仙兽碧蛇皇,法系伙伴的克星。
其次,我们需要了解AI的逻辑。理解了AI的逻辑之后,才能针对性地打出优势。
这里只谈最简单的一条:奶妈AI的逻辑。
青萝的逻辑是场上有人死亡一定会拉人,无人死亡一定放群疗。
相信大家都能理解群疗的价值远大于复活,因为复活可以用药代替,而群疗不行,
同时群疗造成的有效治疗量是1200+,而复活只有500。
事实上,很多单人PK的胜负,就在于谁的伙伴先倒下,因为伙伴倒下约等于青萝断奶,只要做好守尸,相当于青萝和死的人都无法做出有效操作。
因此,我们需要做的,便是尽早创造出伙伴的尸体。
如果选择三法队,那么队伍的单点能力是很差的,因此首发宠只能选择比较肉的单体输出BB(因为不能被别人先点死),才有机会在1-2回合完成减员,实现优势。这里推荐神天兵、小麒麟和两只单体仙兽首发,找准对方队伍最薄弱的一环,率先完成击杀。
如果对方携带了物理或封系,就选择这两个职业进行点杀,尤其是三环那个,一回合绝对可以杀死,之后基本就是滚雪球了。
如果对面一样是三法乌龟大队,那就只能硬着头皮点李乘风,然后祈祷伙伴多出法连法爆了。
作为召唤,你需要做的就是拉土灵火灵承伤,然后群配合法师清场。